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本編でなかったシリーズってことで。
アイ、
ハルナとやったんでユイでやってみた。
シンクロのスーツは女の子が着たらかわいいかなーと。
体の線がばっちり出て、
おっぱい強調されるからwww
吾輩はおっぱい星人であります。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
シンクロのは裾がブーツカットなんで、コントロルのスーツよりは体型をカバーできる。
コントロルのはスリムだから、足が細くて膝から下が長くないと厳しい。
(スーツの微妙なデザイン差については
この記事参照)
ハルナでもアイでもこのスーツは似合うと思うよ。
←ざざっと落書きしてみた。
クリックすると、おっきい画像になる。
シンプルなデザインだから、あんまり人を選ばない。
レスキューでもアンティでもレイコでもアキコでもさくらママでもあずさママでも……まなまなでも大丈夫だと思うwww
ピンクと緑って反対色に近いから合わせるの難しそうそうなんだけど、けっこう合わせやすいんだ実は。
ピンクは花の色だし、緑は葉の色だから。
自然界に存在する組み合わせってやつなんだね。
というか、緑ってのはホント便利な色なんだわ。
緑を入れることで、全体の雰囲気が落ちついたり見栄えが良くなったりする。
色調や面積のバランスさえ気をつければ、ほとんどの色と一緒に使える。
よく刺身に大葉がそえてあるのは、刺身の色を鮮やかに見せるため。
パセリやミントも同様で、あるとないとでは見栄えが違う。
もちろんハーブとしての効果(大葉も”ハーブ”だよん)もあるだろうけど、商品をよりいいものに見せるためってのが大きいだろうね。だって、食べ残す人多いじゃん?
いや、なんの話なんだかwww
話をコレユイに戻そう。
本編二期では無視されちゃってたけど、各ソフトの能力が少し利用できるって設定は残してほしかったな。
風のスーツで時間が止められるとか、予測ができるとかってやつね。
あんまり自由度が高いと無敵になっちゃうから、制限つきとか条件つきみたいなかんじで。
(「予測ができる」はない方がいいと思った。シナリオつくりにくくなるじゃん?)
水のスーツ@レスキュ-だったら、データ修復(回復)ができるようになるとか。
地のスーツ@フォローだったら、肉球ワンドwの形状を何パターンか変えられるとか。
漫画の「イメージする職業になれる」はちょっと強力すぎだと思うナ。
使い方次第では、無敵になっちゃうし。
火のスーツ@シンクロだったら、攻撃力・守備力アップ……だと「地のスーツはパワー重視」とダブるから、「協調・同調・同期」を活かしたのがおもしろいんじゃないかな。
あまり複雑じゃないプログラムが近くにあれば、同調して使えるようになるとか。
ま、勝手な想像はこれくらいにして。
追加の能力は超必殺技みたいなのじゃなくて、うまく使えばあら便利♪ 程度にした方が楽しいと思うんだ。
「強いやつがとにかく勝つ」だと、某龍玉みたいな展開になっちゃうからね。
おまけ。
一応、武器デザインも考えてた。
ほとんど見えない部分なのにねーwww
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